Gravar comandos
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Gravar comandos
É possivel gravar comandos, e usa-los novamente depois? (estilo macro)
tipo.. Eu apertei a tecla X, e depois de 10 segundos, apertei a tecla UP.. Gostaria de gravar isso, e reaplicar ao jogo.. daí ele fica executando isso quando eu quiser... tem como?
A idéia é fazer meu jogo de RPG passar "clips" de um personagem andando, matando algun monstro... sem precisar gravar varios BMP e usar como animação.
tipo.. Eu apertei a tecla X, e depois de 10 segundos, apertei a tecla UP.. Gostaria de gravar isso, e reaplicar ao jogo.. daí ele fica executando isso quando eu quiser... tem como?
A idéia é fazer meu jogo de RPG passar "clips" de um personagem andando, matando algun monstro... sem precisar gravar varios BMP e usar como animação.

cleytonnet- Registrado

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Re: Gravar comandos
Hum...
A ideia é basicamente fazer um demo, ja pré-calculado numa vez que voce jogou anteriormente, ou seja, um re-play.
Sugiro a cada FPS, voce gravar numa lista ou matriz todos os seus dados alterados naquele frame de animação.
Bom, essa foi a minha sugestão, mesmo assim, Vou chamar um cara da GDP que ja implementou
no jogo dele, para dar uma sugestão.
A ideia é basicamente fazer um demo, ja pré-calculado numa vez que voce jogou anteriormente, ou seja, um re-play.
Sugiro a cada FPS, voce gravar numa lista ou matriz todos os seus dados alterados naquele frame de animação.
Bom, essa foi a minha sugestão, mesmo assim, Vou chamar um cara da GDP que ja implementou
no jogo dele, para dar uma sugestão.

Abdalla- Coordenador da GDP

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