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		<title>Forum</title>
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		<description>Últimos assuntos</description>
		<lastBuildDate>Sat, 14 Nov 2009 20:22:36 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>Forum</title>
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		<item>
			<title>Inscrições na GDP</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-inscricao-gdp-2009-2-f8/inscricoes-na-gdp-t482.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description>Antes de mais nada, Se voce ainda não se registrou no forum, registre-se.



1º Passo: Leia os tópico abaixo, e prossiga apenas se concordar:



-A entrada grupo requer a aprovação em Computação I ou para Informática (com o conhecimento da linguagem C), logo se foi reprovado ou não esta cursando, desista.

- Não Programamos nem iremos programar em Java.

- Os Jogos aqui produzidos serão softwares de grande porte feitos em C++, portanto precisa-se de disposição para trabalhar constantemente.

-  ...</description>
			<category>Forum de Inscrição GDP 2009/2</category>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 20:22:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-inscricao-gdp-2009-2-f8/inscricoes-na-gdp-t482.htm#2172</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Gravar comandos</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/gravar-comandos-t472.htm</link>
			<dc:creator>cleytonnet</dc:creator>
			<description><![CDATA[É possivel gravar comandos, e usa-los novamente depois? (estilo macro)
<br />
tipo..   Eu apertei a tecla X,   e depois de 10 segundos,   apertei a tecla UP..   Gostaria de gravar isso,  e reaplicar ao jogo..     daí ele fica executando isso quando eu quiser...   tem como?
<br />

<br />

<br />
A idéia é fazer meu jogo de RPG passar &quot;clips&quot; de um personagem andando,  matando algun monstro...  sem precisar gravar varios BMP e usar como animação.]]></description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 21:48:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/gravar-comandos-t472.htm#2130</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Separação de classe em arquivos .h e .cpp</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/separacao-de-classe-em-arquivos-h-e-cpp-t459.htm</link>
			<dc:creator>Gravitor91w</dc:creator>
			<description>Acho que eu fiquei burro, não to conseguindo dividir um arquivo fonte em .cpp e .h;

Tenho tudo num arquivo só, .h, classe e definições. Estou recortando só as definições e colocando no arquivo .cpp.

Depois disso, coloco, na primeira linha do .cpp, &quot;include ....h&quot;

Mas quando crio um outro arquivo cpp, com main, eu só consigo compilar se fizer &quot;include ....cpp&quot;.

Se eu incluir o .h, ele não reconhece. A idéia não é incluir o .h, que possuia classe? </description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 00:47:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/separacao-de-classe-em-arquivos-h-e-cpp-t459.htm#2047</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/separacao-de-classe-em-arquivos-h-e-cpp-t459.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Variaveis Interferindo e Limites do sistema</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/variaveis-interferindo-e-limites-do-sistema-t467.htm</link>
			<dc:creator>cleytonnet</dc:creator>
			<description>Olá, estou com um grande problema!



Primeiramente gostaria de saber se existe algum limite de atributos publicos e privados que um objeto pode ter... ou se existe algum limite de variaveis para um programa.. 

Estou fazendo um RPG onde o mapa é unico, e imenso (3200 x 2400 blocos de 32 pixels)

A matriz, de 3200 x 2400 x 4 (cada bloco do grupo de 4 pode guardar 1 infos: o chão, uma &quot;arvore&quot;, um monstro e um item que pode estar no chão.) 

Sem falar nas demais variaveis que tem  ...</description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 00:04:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/variaveis-interferindo-e-limites-do-sistema-t467.htm#2100</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Inscreva-se aqui.</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-inscricao-ratel-f41/inscreva-se-aqui-t455.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description><![CDATA[Para o Pessoal que pretende se juntar a GAP.
<br />

<br />
Poste o nome e o sobre nome aqui.]]></description>
			<category>Forum de Inscrição Ratel</category>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 03:21:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-inscricao-ratel-f41/inscreva-se-aqui-t455.htm#2036</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>ScreenShot da GDP</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/screenshot-da-gdp-t454.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description>Versão Final

http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/GDP_screen_shot.png



Versão Beta

http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/GDP_screen_shot.jpg





Na verdade é parte do meu trabalho de Comp. Graf. II.



Mas da pra colocar como plano de fundo que fica algo podre legal. </description>
			<category>Projetos dos Integrantes</category>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 03:17:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/screenshot-da-gdp-t454.htm#2035</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/screenshot-da-gdp-t454.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Duvidas - IA e Mouse</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/duvidas-ia-e-mouse-t451.htm</link>
			<dc:creator>cleytonnet</dc:creator>
			<description>Olá a todos

Sou novo aqui, e gostaria de iniciar no forum,  postando duvidas 





Duvida 01:   Inteligencia Artificial de ir até o personagem, com barreiras no meio



Alguem sabe uma forma de fazer o &quot;monstro&quot; ir até o personagem,  desviando de barreiras (paredes horizontais e verticais)  ?    Eu consegui fazer o monstro desviar de barreira simples,  dando a &quot;volta&quot; pela parede.  Mas quando ele encontra duas paredes,  ele fica &quot;travado&quot;.  Se eu coloco pra  ...</description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 00:01:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/duvidas-ia-e-mouse-t451.htm#2027</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>BASSDIG</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-da-gdp-f10/bassdig-t448.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bloody Anihillator Space Screaming Demons of Infernal Gore (BASSDIG)
<br />
Versão BETA 0.98 (unstable)
<br />

<br />
<a href="http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/GDP/Projetos/bassdig.html" target="_blank">http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/GDP/Projetos/bassdig.html</a>
<br />

<br />

<br />
<strong>85 MB</strong> aprox. bem compactado, pois o tamanho verdadeiro dele é 360 MB.
<br />

<br />

<br />

<br />
(Como a versão diz, pode (e deve) conter alguns bugs...)]]></description>
			<category>Projetos da GDP</category>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 02:36:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-da-gdp-f10/bassdig-t448.htm#2000</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/projetos-da-gdp-f10/bassdig-t448.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tour da Sala</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/tour-da-sala-t412.htm</link>
			<dc:creator>Daniel</dc:creator>
			<description><![CDATA[Vídeo mostrando uma recriação extremamente realista de uma sala de aula de alguma faculdade pouco conhecida.
<br />

<br />
<a href="http://www.zshare.net/video/614272176255190e/" target="_blank">http://www.zshare.net/video/614272176255190e/</a>
<br />

<br />
Autoria: MisterJapa e 01
<br />

<br />
Programa utilizado: Blender
<br />

<br />
Texturas: <a href="http://www.cgtextures.com/" target="_blank">http://www.cgtextures.com/</a>]]></description>
			<category>Projetos dos Integrantes</category>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 01:33:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/tour-da-sala-t412.htm#1865</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Marcha do Agel</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/marcha-do-agel-t446.htm</link>
			<dc:creator>lessa</dc:creator>
			<description><![CDATA[Mais um grande clássico projeto do adriano que não pode faltar em sua coleção!!
<br />
Finalmente Marcha do Agel esta disponivel para PC!!
<br />
Não percam esta oportunidade =D
<br />

<br />
<a href="http://www.4shared.com/file/117619396/6645af41/Marcha_do_Agel_Windows.html" target="_blank">http://www.4shared.com/file/117619396/6645af41/Marcha_do_Agel_Windows.html</a>
<br />

<br />
* Promoção válida enquanto durarem os estoques
<br />
=]]]></description>
			<category>Projetos dos Integrantes</category>
			<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 23:37:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/marcha-do-agel-t446.htm#1993</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Snake on Rails</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/snake-on-rails-t444.htm</link>
			<dc:creator>gutomarzagao</dc:creator>
			<description><![CDATA[Jogo da Cobrinha feito em C.
<br />
Projeto Concluído.
<br />

<br />
Link: <a href="http://www.megaupload.com/?d=EA126H89" target="_blank">http://www.megaupload.com/?d=EA126H89</a>
<br />

<br />
Para quem quiser moleza basta digitar 'next' no modo circuito que passa de fase.
<br />
Esse cheat pode ser acionado com o jogo em pausa.
<br />

<br />
Dúvidas e opiniões é só postar.]]></description>
			<category>Projetos dos Integrantes</category>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 02:54:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/snake-on-rails-t444.htm#1989</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Engine de Física Box2D</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/engine-de-fisica-box2d-t442.htm</link>
			<dc:creator>Leo</dc:creator>
			<description><![CDATA[Olá GDP.
<br />
Estou postando este tópico apenas p/ fazer uma sugestão á vocês, o Box2D, uma ótima e fácil de usar engine de física que vcs poderiam usar em seus jogos.
<br />
Fiz um pequeno programa em allegro com suas funções mais básicas que vocês podem dar uma olhada, inclusive no código.
<br />
<a href="http://code.google.com/p/dickbox/" target="_blank">http://code.google.com/p/dickbox/</a>]]></description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 21:59:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/engine-de-fisica-box2d-t442.htm#1984</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/engine-de-fisica-box2d-t442.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Favelization</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-da-gdp-f10/favelization-t441.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/GDP/Projetos/favelization.zip" target="_blank">http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/GDP/Projetos/favelization.zip</a>
<br />

<br />

<br />
Ainda em Versão Beta]]></description>
			<category>Projetos da GDP</category>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 18:12:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-da-gdp-f10/favelization-t441.htm#1983</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Avaliação do Treinamento 2009/1</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/avaliacao-do-treinamento-2009-1-t440.htm</link>
			<dc:creator>gutomarzagao</dc:creator>
			<description>Achei o treinamento muito proveitoso, e pude ver como jogos são desenvolvidos profissionalmente. Achei muito útil aprender técnicas do tipo compactar as imagens e sons do jogo num arquivo .dat ou controlar o FPS do jogo e as técnicas anti-flick.

Também gostei de ter aprendi C++ já que a maioria dos grandes projetos são desenvolvidos nesta linguagem.

Apesar de tudo achei que tivemos pouco tempo para ter toda a aula. Os professores tiveram que correr com a aula, o que dificultou o aprendizado  ...</description>
			<category>Criticas e Sugestões</category>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 19:39:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/avaliacao-do-treinamento-2009-1-t440.htm#1975</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/avaliacao-do-treinamento-2009-1-t440.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>V3</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-da-gdp-f10/v3-t439.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/GDP/Projetos/V3.zip" target="_blank">http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/GDP/Projetos/V3.zip</a>
<br />

<br />
Ainda em Versão Beta]]></description>
			<category>Projetos da GDP</category>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 14:42:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-da-gdp-f10/v3-t439.htm#1973</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Side Scrolling</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/side-scrolling-t430.htm</link>
			<dc:creator>Jefferson Bandeira</dc:creator>
			<description><![CDATA[Aqui estou eu denovo cambada.. \o
<br />

<br />
Uma duvida, estou tentando fazer Side-Scrolling no meu projeto, porem, me deparei com um problema..
<br />

<br />
Está sendo impossivel fazer um side-scrolling eficiente usando somente Page Flipping, misturar Double Buffering com page flipping seria muito bagunçado? <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_mad.gif" alt="Mad" longdesc="8" />]]></description>
			<category>Recursos da Allegro</category>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 15:24:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/side-scrolling-t430.htm#1934</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/side-scrolling-t430.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>onde postar o projeto de ingresso à gdp</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-ajuda-f29/onde-postar-o-projeto-de-ingresso-a-gdp-t431.htm</link>
			<dc:creator>lessa</dc:creator>
			<description><![CDATA[po galera.. eu recebi o e-mail de vocês dizendo para irem postando o desenvolvimento do jogo no fórum numa área específica
<br />
da area pública.. entretanto não acho onde é exatamente..
<br />
vocês já criaram isso..?? ou eu que to perdidão aqui??
<br />
=D
<br />

<br />
valeu]]></description>
			<category>Forum de Ajuda</category>
			<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 03:31:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-ajuda-f29/onde-postar-o-projeto-de-ingresso-a-gdp-t431.htm#1935</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-ajuda-f29/onde-postar-o-projeto-de-ingresso-a-gdp-t431.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Duvida quanto a FPS</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/duvida-quanto-a-fps-t428.htm</link>
			<dc:creator>Jefferson Bandeira</dc:creator>
			<description><![CDATA[Olá cambada.
<br />

<br />
Bem, estou com uma duvida aqui e espero que possa ser respondida..
<br />

<br />
Seguinte, eu testei um jogo em allegro rodando a 800x600 na resolução de tela, e ele parece nao ficar em 60 FPS, pois quando eu ponho pra 640X480 ou abaixo ele fica 2 vezes mais rapido do que antes, sem nenhuma alteração no tratamento do timer..
<br />

<br />
Alguem pode me explicar pq isso acontece? <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_mad.gif" alt="Mad" longdesc="8" />]]></description>
			<category>Recursos da Allegro</category>
			<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 22:07:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/duvida-quanto-a-fps-t428.htm#1923</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/duvida-quanto-a-fps-t428.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Help (Busca por Material)</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-ajuda-f29/help-busca-por-material-t426.htm</link>
			<dc:creator>rbbarbosa</dc:creator>
			<description>Opa...peço desculpas aqui...eu faltei segunda...problemas com bebidas alcoólicas...(...)



Mas peço ajuda também:

Alguém tem algum link sobre o que o Abdalla possa ter falado na segunda, algum link sobre manipulação de alpha, aritmética de ponto fixo... eu peguei um programa com meus amiguinhos (=P o do &quot;atirador&quot;)...mas falta o de alpha (+fixed) parece... se vcs tiverem um enunciado pelo menos do que foi passado já ajuda... =//

Eu andei procurando na internet...mas nunca tem  ...</description>
			<category>Forum de Ajuda</category>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 22:25:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-ajuda-f29/help-busca-por-material-t426.htm#1920</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Falta a aula do dia 20/7 de tarde</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/falta-a-aula-do-dia-20-7-de-tarde-t423.htm</link>
			<dc:creator>cfb</dc:creator>
			<description>Eu tive que ir fazer o teste teórico para poder tirar a carteira de motorista.</description>
			<category>Criticas e Sugestões</category>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 15:13:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/falta-a-aula-do-dia-20-7-de-tarde-t423.htm#1912</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/falta-a-aula-do-dia-20-7-de-tarde-t423.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Biblioteca C/C++ para o DS</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/biblioteca-c-c-para-o-ds-t418.htm</link>
			<dc:creator>FMS</dc:creator>
			<description>Ai vão os links para a biblioteca C/C++ feita para programar jogos para o DS:



Site oficial:

http://forum.palib.info/



Dev-Tutorial:

http://digmx.wordpress.com/ds-dev-tutorial/



Wiki:

http://www.palib.info/wiki/doku.php </description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 12:28:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/biblioteca-c-c-para-o-ds-t418.htm#1875</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/biblioteca-c-c-para-o-ds-t418.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Quando começa o treinamento ?</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-ajuda-f29/quando-comeca-o-treinamento-t413.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description><![CDATA[<strong>Quando começará o treinamento ?
<br />
</strong>
<br />
Sempre no dia posterior ao ultimo dia de inscrição todos os candidatos receberão um e-mail com
<br />
todas as informações do treinamento, incluindo datas, ementa, nº de vagas e outras coisas...]]></description>
			<category>Forum de Ajuda</category>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 12:41:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-ajuda-f29/quando-comeca-o-treinamento-t413.htm#1869</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-ajuda-f29/quando-comeca-o-treinamento-t413.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Allegro no Visual C++</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/allegro-no-visual-c-t407.htm</link>
			<dc:creator>Khaiin</dc:creator>
			<description><![CDATA[nao to conseguindo fazer o allegro funcionar no visual c++ 
<br />
alguem sabe como instalar e configurar?]]></description>
			<category>Recursos da Allegro</category>
			<pubDate>Sun, 31 May 2009 20:45:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/allegro-no-visual-c-t407.htm#1838</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/allegro-no-visual-c-t407.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Thrash Machine</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/thrash-machine-t386.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description><![CDATA[Trabalho de Arquitetura de Computadores, refeito:
<br />

<br />
<a href="http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/downloads/TM_1_0.zip" target="_blank">http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/downloads/TM_1_0.zip</a>
<br />

<br />

<br />
Proj. Concluído e não mais atualizado.]]></description>
			<category>Projetos dos Integrantes</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 21:39:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/thrash-machine-t386.htm#1750</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/thrash-machine-t386.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VAD</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/vad-t385.htm</link>
			<dc:creator>danielA</dc:creator>
			<description><![CDATA[Jogo/Puzzle - Finalizado - <a href="http://www.dcc.ufrj.br/~danielma/VAD1.2.rar" target="_blank">http://www.dcc.ufrj.br/~danielma/VAD1.2.rar</a>]]></description>
			<category>Projetos dos Integrantes</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 00:51:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/vad-t385.htm#1745</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/vad-t385.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dúvida sobre inscrição na GDP</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-ajuda-f29/duvida-sobre-inscricao-na-gdp-t314.htm</link>
			<dc:creator>Jaba.Eduardo</dc:creator>
			<description>Olá, gostaria de esclarecer uma dúvida sobre inscrições na GDP. A dúvida é a seguinte: as inscrições são fechadas somente para alunos da UFRJ ou não? Tenho um amigo que quando soube da GDP disse que gostaria muito de participar mas ele não faz parte da UFRJ (mas está fazendo graduação na área de T.I.). Se as inscrições forem abertas ao pessoal de fora, ficaria grato em saber quais são os requerimentos para que ele pudesse saber se no caso dele, é possível que ele faça parte da GDP. Obrigado.</description>
			<category>Forum de Ajuda</category>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 23:25:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-ajuda-f29/duvida-sobre-inscricao-na-gdp-t314.htm#1394</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/forum-de-ajuda-f29/duvida-sobre-inscricao-na-gdp-t314.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Correção de poll_scroll()</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/correcao-de-poll_scroll-t345.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description><![CDATA[Errei o retorno da função poll_scroll() no treinamento 2008/2.
<br />

<br />
retorna zero se o hardware grafico estiver livre, e caso contrario retorna diferente de zero.
<br />
logo o while fica sem o inversor.
<br />

<br />
<dl class="codebox"><dt>Código:</dt><dd><code>
<br />
while &#40;poll_scroll&#40;&#41;&#41;;
<br />
</code></dd></dl>]]></description>
			<category>Recursos da Allegro</category>
			<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 13:42:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/correcao-de-poll_scroll-t345.htm#1563</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/correcao-de-poll_scroll-t345.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Exercício Proposto</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/exercicio-proposto-t343.htm</link>
			<dc:creator>Gravitor91w</dc:creator>
			<description><![CDATA[Depois da aula do Fernando eu propus um exercício, desenhar uma grade 10x10 e colocar círculos dentro de cada célula. Foi um plágio do que o Adriano me mandou fazer no meu primeiro período. Vou deixar aqui o código que fiz na época, em C.
<br />

<br />
<a href="http://www.dcc.ufrj.br/~vitormaia/codes/allegro/grade.zip" target="_blank">http://www.dcc.ufrj.br/~vitormaia/codes/allegro/grade.zip</a>]]></description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 00:55:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/exercicio-proposto-t343.htm#1554</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/exercicio-proposto-t343.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Arquivo corrompido...</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/arquivo-corrompido-t334.htm</link>
			<dc:creator>Cláuvin</dc:creator>
			<description>Bom, não sabia direito onde postar isso  , mas se é pra melhoria do GDP, acho que só pode ser aqui...



  http://www.dcc.ufrj.br/~vitormaia/codes/cplusplus/tutorial/oo1.pdf - Esse link com parte da matéria do treinamento está com o arquivo corrompido...  



Valeu a atenção, fui! </description>
			<category>Criticas e Sugestões</category>
			<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 23:55:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/arquivo-corrompido-t334.htm#1518</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/arquivo-corrompido-t334.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Finalmente... O Jogo em que o Adriano aparece !!!</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/finalmente-o-jogo-em-que-o-adriano-aparece-t257.htm</link>
			<dc:creator>Luiz</dc:creator>
			<description>



É isso aí! Finalmente chegou na rede o jogo dos jogos de comp1 em 2007/01 !

DRIFTZ 2050 



www.dcc.ufrj.br/~lsilva/B.rar



postem seus comentários elogiosos aqui sem medo...



ou qqr reclamação de bug's...



É só rodar jogo21.

ou compilar o código. Não reparem, mas está a maior bagunça

(tivemos preguiça de por os sprites numa pasta bonitinha )



  </description>
			<category>Projetos dos Integrantes</category>
			<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 15:03:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/finalmente-o-jogo-em-que-o-adriano-aparece-t257.htm#1123</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/finalmente-o-jogo-em-que-o-adriano-aparece-t257.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Slides da apresentação da GDP</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/slides-da-apresentacao-da-gdp-t315.htm</link>
			<dc:creator>Gravitor91w</dc:creator>
			<description><![CDATA[Material sobre C++ apresentado no dia 24/10/2008
<br />
<a href="http://www.dcc.ufrj.br/~vitormaia/files/cpp-gdp.ppt" target="_blank">http://www.dcc.ufrj.br/~vitormaia/files/cpp-gdp.ppt</a>]]></description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 01:56:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/slides-da-apresentacao-da-gdp-t315.htm#1403</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/slides-da-apresentacao-da-gdp-t315.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Template em C++</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/template-em-c-t70.htm</link>
			<dc:creator>Gravitor91w</dc:creator>
			<description><![CDATA[Alguém sabe um site que explique bem sobre template? Fui no <a href="http://www.cplusplus.com" target="_blank">www.cplusplus.com</a> mas não entendi muita coisa no tutorial do site. Preciso desta ferramenta para fazer uma lista encadeada eficiente.]]></description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 16:23:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/template-em-c-t70.htm#309</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/template-em-c-t70.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>classe árvore</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/classe-arvore-t190.htm</link>
			<dc:creator>Gravitor91w</dc:creator>
			<description>O Alexandre me deu idéia de criar uma classe Árvore usando template. Comecei a fazer e encalhei numa parte inesperada... Como faço para saber se um objeto vem &quot;antes&quot; ou &quot;depois&quot; de outro? Em Java eu posso fazer um objeto ser Comparable, e sendo ele Comparable, não importando qual objeto seja ele, a árvore fica organizada. Se a árvore for de string ou de ints fica fácil fazer, mas se for, por exemplo, de BITMAP, aí já complica. Tem algum modo de fazer algo genérico?



Alem  ...</description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 17:50:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/classe-arvore-t190.htm#877</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/classe-arvore-t190.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sugestão de programas Freeware</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/softwares-f30/sugestao-de-programas-freeware-t309.htm</link>
			<dc:creator>yourcent</dc:creator>
			<description>Acabei de olhar o site do GDP e vi os programas utilizados



Gostaria de deixar duas sugestões de programas Muito bons.

Ambos para Windows



Para edição de imagens

Photo Filtre

http://www.photofiltre-studio.com/

(que inclusive tem como usar em português)



Para edição de Som

Audacity

http://audacity.sourceforge.net/

(que tem uma versão para linux)



São ótimos programas... especialmente por serem free. </description>
			<category>Softwares</category>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 01:04:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/softwares-f30/sugestao-de-programas-freeware-t309.htm#1376</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/softwares-f30/sugestao-de-programas-freeware-t309.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cycloid</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-da-gdp-f10/cycloid-t312.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description><![CDATA[Pequeno Projeto que fiz usando a Master Engine:
<br />

<br />
<a href="http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/GDP/Projetos/cycloid.html" target="_blank">http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/GDP/Projetos/cycloid.html</a>]]></description>
			<category>Projetos da GDP</category>
			<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 02:13:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-da-gdp-f10/cycloid-t312.htm#1385</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/projetos-da-gdp-f10/cycloid-t312.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Imagem rotacionando de acordo com o mouse</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/imagem-rotacionando-de-acordo-com-o-mouse-t310.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description>O vitor levantou essa pergunta na faculdade e eu estou respondendo aqui:



requisitos:



vetor (a)

imagem (img)



calcule o vetor &quot;a&quot; de forma a ir da img até a posição do mouse:

obs: assumindo que a img esta no centro da tela



a-&gt;Set(mouse_x - MAX_X/2, mouse_y - MAX_Y/2 );



use a função rotate sprite:

rotate_sprite(buffer, img, MAX_X/2 - img-&gt;w/2, MAX_Y/2 - img-&gt;h/2, ? );



lembre-se que o ultimo parametro é um ponto fixo (não um ponto flutuante &quot;float&quot;),  ...</description>
			<category>Recursos da Allegro</category>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 21:48:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/imagem-rotacionando-de-acordo-com-o-mouse-t310.htm#1380</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/recursos-da-allegro-f2/imagem-rotacionando-de-acordo-com-o-mouse-t310.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Objetos 3D em C/C++</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/objetos-3d-em-c-c-t297.htm</link>
			<dc:creator>yourcent</dc:creator>
			<description>Sei que a intenção não é voltar-se para modelagem mas será que alguém poderia postar algum código em C/C++ onde tenha um objeto 3D (mesmo que não texturizado) para fins de aprendizado?</description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 22:22:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/objetos-3d-em-c-c-t297.htm#1295</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/objetos-3d-em-c-c-t297.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sobre a Obra-prima Vproject</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/sobre-a-obra-prima-vproject-t298.htm</link>
			<dc:creator>yourcent</dc:creator>
			<description><![CDATA[Já que não tenho acesso especial, estou comentando aqui. 
<br />
Gostaria de dizer que pelo pouco que o jogo tem, se fosse levado até o final poderia ser um bom jogo de plataforma.
<br />
Se não fosse pedir demais, gostaria de ver uma simples documentação sobre comandos e algumas informações sobre o projeto ou alguns trechos de códigos, qualquer coisa mais palpável.
<br />
 <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_razz.gif" alt="Razz" longdesc="9" />]]></description>
			<category>Criticas e Sugestões</category>
			<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 23:06:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/sobre-a-obra-prima-vproject-t298.htm#1296</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/sobre-a-obra-prima-vproject-t298.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Agora sobre o Trayan</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/agora-sobre-o-trayan-t301.htm</link>
			<dc:creator>yourcent</dc:creator>
			<description><![CDATA[Muito bom!! Me fez lembrar o bom e velho tyrian que me fazia perder horas com meu 166Mhz  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_lol.gif" alt="Laughing" longdesc="7" /> 
<br />

<br />
A nave com maior velocidade ainda é meio devagar... mas... é o tipo de jogo que não dá vontade de parar de jogar.
<br />

<br />
Parabéns.]]></description>
			<category>Criticas e Sugestões</category>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 05:13:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/agora-sobre-o-trayan-t301.htm#1303</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/criticas-e-sugestoes-f3/agora-sobre-o-trayan-t301.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Trayan</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/trayan-t299.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/downloads/Trayan.zip" target="_blank">http://www.dcc.ufrj.br/~abdalla/downloads/Trayan.zip</a>
<br />

<br />
Classico jogo de nave (shoot-em-up)
<br />

<br />
Jogo que eu já devia ter postado a um bom tempo...
<br />
acabei esqueçendo...
<br />

<br />
Projeto já concluído.]]></description>
			<category>Projetos dos Integrantes</category>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 04:15:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/trayan-t299.htm#1298</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/trayan-t299.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Asteroids Rain</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/asteroids-rain-t296.htm</link>
			<dc:creator>Tab</dc:creator>
			<description>Joguinho feito por Vegeta, Gustavo e por mim no primeiro período usando o nosso desconhecido Allegro. Esse é o link: http://equipe.nce.ufrj.br/adriano/c/projetos/proj20072/Projetos/Grupo03.zip . Não esperem muita coisa dos gráficos. Espero que se divirtam.



P.s.: Abdalla, eu não havia postado aqui antes porque simplesmente tinha me esquecido da existência de subfórum específico, mas como me lembrava de que você tinha pedido que lhe mostrássemos o jogo, eu o pus naquele local anterior. </description>
			<category>Projetos dos Integrantes</category>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 02:28:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/asteroids-rain-t296.htm#1289</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/asteroids-rain-t296.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>C++ no Netbeans</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/c-no-netbeans-t263.htm</link>
			<dc:creator>Gravitor91w</dc:creator>
			<description>Comecei a usar a versão C/C++ do Netbeans e gostei muito. Como neste momento todos os integrantes da GDP já fizeram Comp2, acho que não vou falar grego.

O Netbeans avisa alguns erros durante a escrita do código, permite organização de arquivos num projeto, possui auto-completar eficiente para atributos, métodos e também para includes; debug, e praticamente todas as coisas boas que o eclipse tem de bom para programar Java. Quem fez o projeto de Comp2 viu que, embora o projeto tenha sido difícil,  ...</description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 02:15:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/c-no-netbeans-t263.htm#1132</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/c-no-netbeans-t263.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pong</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-java-f25/pong-t264.htm</link>
			<dc:creator>Marco</dc:creator>
			<description>Eu estava jogando alegremente o joguinho q tem na página principal, tentando ganhar da Inteligência artificial(nada pra fazer é fogo). Estava indo bem cheguei a ficar na frente uma vez por um  ponto de vantagem...2x1. Foi quando com o placar de 6x7 o jogo simplesmente ROUBOU DESCARADAMENTE!!!



não sei se esse é o lugar certo pra postar isso, mas o jogo fez uma coisaa maligna, q me abalou emocionalmente, e não pude continuar o jogo no mesmo ritmo, o q me levou à derrota. Acho q é um bug: O  ...</description>
			<category>Programação Java</category>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 17:15:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-java-f25/pong-t264.htm#1139</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-java-f25/pong-t264.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Compilando de C++ para Assembly no g++</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-assembly-f21/compilando-de-c-para-assembly-no-g-t293.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description><![CDATA[Apesar de ser uma compilação quase que inutil, é bem simples de se fazer:
<br />

<br />
compile com o parametro <strong>-S</strong>
<br />

<br />
ex:
<br />

<br />

<br />
g++ -S meu_jogo_feio meu_jogo_feio.cpp -Wall -lstdc++ -lallleg -lm]]></description>
			<category>Programação Assembly</category>
			<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 03:55:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-assembly-f21/compilando-de-c-para-assembly-no-g-t293.htm#1255</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-assembly-f21/compilando-de-c-para-assembly-no-g-t293.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Besainted e Resta um</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/besainted-e-resta-um-t191.htm</link>
			<dc:creator>Gravitor91w</dc:creator>
			<description>Primeiro o projeto que fiz em comp1. Ficou um lixo.

http://equipe.nce.ufrj.br/adriano/c/projetos/proj20062/projetos/grupo11.zip



Ano passado eu estava fazendo um resta um em Allegro, pois no tabuleiro, notei que eu gastava mais tempo para organizar as peças do que realmente jogando. Faltou fazer o tempo rodando, menu e introdução. Assim que for possível eu vou atualizar, mas por enquanto, para postar aqui, fiz uma versão apenas jogável, feia porém sem bugs aparentes. Para recolocar as peças  ...</description>
			<category>Projetos dos Integrantes</category>
			<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 20:25:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/besainted-e-resta-um-t191.htm#879</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/besainted-e-resta-um-t191.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Treinamento Avançado</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/treinamento-avancado-t242.htm</link>
			<dc:creator>Abdalla</dc:creator>
			<description>Pessoal, nas ferias de Julho, estará aberto o treinamento avançado para veteranos.



Esse periodo foi adcionado alguns novos tópicos em Comp. Grafica para Jogos:



Fractais

Efeitos Visuais de Iluminação

Splines e Curvas de Bezier

Conjunto de Julia e Mandelbrot

Raycasting

FloodFill

...





Exemplos:







































 </description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 02:07:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/treinamento-avancado-t242.htm#1045</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>As linguagens C e C++ em decadência</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/as-linguagens-c-e-c-em-decadencia-t229.htm</link>
			<dc:creator>Gravitor91w</dc:creator>
			<description>Acabei de ler umas coisas que me deixaram meio preocupado. Dêem uma olhada nestes sites, principalmente na entrevista com Paul Jansen:



http://www.forumpcs.com.br/noticia.php?b=236046

http://www.ddj.com/development-tools/207401593?cid=RSSfeed_DDJ_All

http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html



Digam o que vocês acham sobre isso.



Vitor </description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Sun, 27 Apr 2008 16:30:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/as-linguagens-c-e-c-em-decadencia-t229.htm#1001</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/as-linguagens-c-e-c-em-decadencia-t229.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Como criar um ícone para jogos?</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/como-criar-um-icone-para-jogos-t228.htm</link>
			<dc:creator>Suhelem Dias</dc:creator>
			<description><![CDATA[<font color="cyan"> <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_eek.gif" alt="Shocked" longdesc="5" /> Como faço para criar um ícone(figura) para acessar um jogo ao invés de deixar o padrão que é aquele quadradinho branco e azul?
<br />
Tem diferença entre as Linguagens de programação para criá-lo ou devo 
<br />
proceder da mesma maneira para criá-lo em todas?</font> <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/suspect.gif" alt="Suspect" longdesc="23" />]]></description>
			<category>Programação C/C++</category>
			<pubDate>Sat, 26 Apr 2008 02:06:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/como-criar-um-icone-para-jogos-t228.htm#1000</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/programacao-c-c-f7/como-criar-um-icone-para-jogos-t228.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Powerpuff Girls</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/powerpuff-girls-t227.htm</link>
			<dc:creator>Suhelem Dias</dc:creator>
			<description><![CDATA[<font color="cyan">Aqui está o link para o meu projeto de jogos de comp1
<br />
já está concluído
<br />
<a href="http://www.dcc.ufrj.br/~suhelemdias/jogoadriano.rar" target="_blank">http://www.dcc.ufrj.br/~suhelemdias/jogoadriano.rar</a></font>]]></description>
			<category>Projetos dos Integrantes</category>
			<pubDate>Sat, 26 Apr 2008 01:20:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/powerpuff-girls-t227.htm#998</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/powerpuff-girls-t227.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sector 7</title>
			<link>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/sector-7-t214.htm</link>
			<dc:creator>Sigin</dc:creator>
			<description><![CDATA[Opa, finalmente vou botar aqui o jogo que eu, fernando e pedro fizemos &gt;&lt;
<br />
Bem, ele não é alterado desde o dia lá da entrega hehe, então não critiquem XD
<br />
Até que ficou legalzinho hehe
<br />
Leiam o Manual antes de jogar em &gt;&lt;
<br />

<br />
<a href="http://www.dcc.ufrj.br/~viniciuspereira/Jogo.rar" target="_blank">http://www.dcc.ufrj.br/~viniciuspereira/Jogo.rar</a>]]></description>
			<category>Projetos dos Integrantes</category>
			<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 22:17:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/sector-7-t214.htm#961</comments>
			<guid>http://fgdp.forumotion.com/projetos-dos-integrantes-f11/sector-7-t214.htm</guid>
		</item>
	</channel>
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